(31-10-2008)

Zastosowanie ścieżek na podstawie vexeli w Gimpie.

1.Otwieramy szkic, na podstawie którego chcemy stworzyć obrazek.

 

1a

 

 

2. Tworzymy nową białą warstwę i przesuwamy pod szkic. Zmniejszamy teraz krycie na warstwie ze szkicem tak do 20-30 % .

 

2a

 

 

3. Klikamy na ikonkę "narzędzia ścieżki" w panelu narzędziowym. Najeżdżamy na obrazek i wzdłuż konturu klikamy dwukrotnie. Tworzą nam się dwa punkty połączone linią.Tak jak pokazano na obrazku. Linię tę możemy wyginać w łuk lub w kształt litery S.

 

3a

 

 

4. Chwytamy na linię i wyginamy ją zgodnie ze szkicem pod spodem.

 

4a

 

 

 

5. Następnie klikamy na jedną z kulek, (co pozwoli nam dalej prowadzić naszą linię) i stawiamy kolejne punkty z liniami wyginając je według potrzeb. By zamknąć kształt naciskamy klawisz Ctrl i klikamy na pierwszą postawioną kropkę.

 

5a

 

 

6. Gdy już połączymy wszystkie kropki albo naciskamy klawisz Enter albo W panelu narzędziowym na opcje Zaznaczenie ze ścieżki. Obie opcje powodują zaznaczenie kształtu który stworzyliśmy.

 

6a

 

 

 

 

 

7. Tworzymy nową czystą warstwę. Wybieramy opcję Wypełnienie kubkiem z Narzędziówki i wypełniamy nasz kształt kolorem.

 

7a

 

 

8. Zmniejszamy chwilowo krycie naszej warstwy z kolorem by widzieć szkic pod spodem.

 

8a

 

 

9.Tworzymy nową warstwę i obrysowujemy dalsze elementy naszego obrazka w ten sam sposób jak na początku.

 

9a

 

 

10. Wypełniamy warstwę kolorem nieco innym, by zaznaczyć różnicę.

 

10a

 

 

 

11. Tworzymy cień by nadać głębi pracy.

11a

 

 

 

12. Dodajemy nieco blasku. W tym celu tworzymy białe kształty i w miarę potrzeby zmniejszamy krycie warstwy.

 

12a

 

 

13. Wszystkie elementy rysunku tworzymy w taki sam sposób.

 

13a

 

Nasza praca jest gotowa.